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乐园亦是监狱?非悬疑的馆系gal——Cabbit处女作《翠之海》
1、游戏的核心问题在于乐园与监狱的对比,以及多数派与少数派之间的对立。这12位角色,几乎都有着悲惨的过去,他们被送到这里的原因各不相同。满,作为公馆的核心人物,决心创造一个让所有人感到幸福的环境,即使这个环境是建立在牺牲少数人的基础上的。游戏的结局数多达16个,但许多结局显得轻薄,结构设置不合理,令人失望。
2、综上所述,乐园亦是监狱这一说法在《翠之海》中得到了深刻的体现。游戏通过公馆这一封闭环境、角色的悲惨过去与牺牲、以及多数派与少数派的对立等要素,巧妙地构建了乐园与监狱的双重形象,让玩家在探索剧情的过程中不断反思和思考。

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