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《AMNESIA失忆症》HE和NE结局攻略
在D26中,重点来了!下面这个选项就是抉择点:1选【就算你的眼睛对我有效过】进入HE线2选【对我来说,你也是特别的】进入NE线姐妹们千万要选好了!别在这里出错啊!【对我来说,你也是特别的】这个选项会出现两次,不要弄错了。
最后女主选择原谅ukyo所做的一切,抱起了ukyo,指针也指向了12:00整,俩人都还没死,u kyo的愿望实现了,天神的力量也恢复了。但是他不该改变人生死的命运,于是带上奥利奥回去接受惩罚了。NIIRU是一个一直想了解人类,通过实现人类愿望的恢复力量的神,但是人类愿望不实现,他的力量就会一直消耗掉。
解脱结局:破坏仪式,与暗影同归于尽。隐藏结局:集齐所有记忆碎片后选择放弃复仇(需全文档收集)。怪物应对技巧听觉优先:蹲伏(Ctrl)移动可降低脚步声。视野规避:怪物对直接目光敏感,背对或侧身躲避。环境利用:推倒书架/瓶罐制造噪音引开敌人。
必须集齐5张【记忆照片】(分别藏在阁楼镜子后、厨房地板下、花园喷泉内等位置)。若缺少任意一张,结局将强制进入“黑暗吞噬”Bad End。最终选择 注射药剂:达成“自我救赎”结局(需此前未滥用药剂)。 摧毁实验室:触发“真相揭露”结局(需收集全部日记)。
《失忆症》(Amnesia)的Shin路线好结局需要玩家在特定节点做出正确选择,并维持Shin的好感度与信任。以下是达成好结局的关键步骤和注意事项: 基础好感度积累日常对话:选择温和、支持Shin的选项,避免尖锐或冷漠的态度。例如:当他表现出不安时,选择「没事的,我相信你」。
游戏失忆症攻略
避免长时间黑暗或直视怪物,点燃火把/蜡烛可恢复理智。 过度恐慌会导致画面扭曲、行动迟缓甚至昏迷。物品互动:长按鼠标拖动物体,部分道具(如石头)可投掷引开敌人。 油罐需手动倾倒后再用火石点燃。存档点:游戏自动存档,经过特定场景(如开门、解谜)后触发。
核心:信任与救赎,真心实意对待ikki,跨越其花心表象。关键剧情攻略:序章选择按礼貌人设全选,避免与其他角色过度互动;粉丝团围堵时冷静应对,选择“我没事”;烟花大会时,若选“我讨厌IKKI”则直接触发BE。
地牢逃脱 推动右侧铁栅栏进入下水道,注意避开积水(怪物会被水声吸引)。 解谜:转动阀门排干积水后通过。第二章:储藏室(Storage)药房钥匙 在木桶上找到铁棍,撬开右侧木板进入隐藏房间,取得钥匙。 怪物出现时躲入柜子(按住Ctrl蹲下),保持静止直到脚步声消失。
《游戏失忆症》是一款以解谜和剧情为核心的第一人称恐怖游戏,攻略需围绕关键谜题、物品收集和剧情触发展开。以下是详细通关指引:第一章:苏醒与探索初始房间 醒来后先检查床头柜,拾取【油灯】和【火柴】。长按鼠标左键给油灯加油并点燃,避免黑暗值上升。阅读桌上的【日记碎片】,了解背景信息。
《失忆症》游戏攻略主要包括了解游戏版本、注意选项变动、掌握角色结局触发条件以及了解后续故事等方面。了解游戏版本 《失忆症》官方中文版是Otomate出品的乙女游戏,共有四部,均已发售官方中文版。第一部简中版由网易易次元出品,繁中Switch版由香港GSE出品,Steam平台只有英文版,没有中文版。

日乙失忆症攻略
1、日乙《失忆症》的攻略主要包括以下几个方面:游戏版本与平台:简中版由网易易次元出品,可在手机和PC端使用。繁中Switch版由香港GSE出品。Steam平台只有英文版本,没有中文。角色线路选择:游戏开始时要通过序章选择进入对应角色线,每个角色都有专属路线。
2、因为这是一个早乙女动漫,结局是开放式的,最后当女主跨入原来的世界,喜欢谁那么便可以和谁在一起,结局是靠观众自己想想的,而且结局也没有相应的提示。
3、共生丘比特:完全不对电波,界面花哨导致眼睛疲劳,一条线都没坚持打完。失忆症:虽然剧情有些记不清了,但作为经典乙游,还是值得一试的。十三支演义:女主是关羽的设定很有趣,剧情和女主人设都不错,但几条线看下来没对哪个男主动心。百密一疏少女心:画风好看,剧情也不错。
4、甲:唉,我烦透了! (右手蒙脸)丙:怎么啦?甲:学校发了一个表。丙:那好啊,有了表,不迟到,不早退,六点起,十点睡……甲:什么乱七八糟的啊。不是钟表,是小学生毕业登记表。丙:噢,小学生毕业登记表啊。
5、游戏女主角七海春歌通过激烈的竞争,终于来到了培养未来偶像的早乙女学园,她为了成为优秀的偶像作曲新人,与六位可攻略的偶像候补中的一位组成乐队,一起努力奋斗。 AMNESIA失忆症 失忆症故事发生在类似近现代的架空国度,8月1日这天早上,醒来的女主人公,发现自己失去了所有记忆。
6、AMNESIA失忆症故事发生在类似近现代的架空国度,8月1日这天早上,醒来的女主人公,发现自己失去了所有记忆。突然出现在女主人公面前的精灵,来到人类世界的过程中与主角的意识冲突被困在女主人公心中,要如何取回自己的记忆呢?而手机上传的短信显示着似乎应该是恋人的名字,接下来该何去何从呢?一切的决定,每一步都取决于玩家。


